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TUTTO QUELLO CHE  ACCADE ALLA CENTRALE

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Un piccolo resoconto del vecchio anno

venerdì 02 gennaio 2009 | Francesco De Rose

Come tutti, anche noi della Centrale, ci accingiamo a fare bilanci e resoconti sull'anno passato. Un 2008 un po' complicato oserei dire e naturalmente per quanto riguarda il punto di osservazione della nostra associazione, rivolto alla cultura, tristemente stagnante. Da nord a sud d'Italia la cultura e l'arte soffrono della solita gestione lenta e monotona delle istituzioni o dei soliti "manager" della cultura. Qui a sud, in particolare in Calabria, assistiamo da oltre un decennio alla paralisi completa ad un fermo immagine che ci riporta indietro di...
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Piano strategico-Cosenza-Rende

giovedì 30 ottobre 2008 | lacentraledellarte.org

Incontro nella sede dell'Urbanlab (redattore del piano strategico)  presso l'ex albergo Bologna. La Centrale dell'arte, con le altre associazioni portatrici d'interesse per l'area delle ex officine e depositi delle Ferrovie della Calabria, ha presentato un documento d'intenti sulla trasformazione di quell'area dismessa dal 1995. Ecco un estratto del documento: L'area dell’ex deposito delle Ferrovie della Calabria, posizionata tra viale Mancini e via Popilia. A partire dalla metà degli anni ’90 subisce la dismissione...
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LOCALE E GLOBALE SULLE AREE DISMESSE
E LE DISMISSIONI CREATIVE .

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Scritto da lacentraledellarte.org   
lunedì 21 aprile 2008
In occasione di Fuorisalone 2008 Milano,
NABASUTRA

Master Digital Environment Design presenta HYPERWISH. Move Around Desire.
presso Naba, aula 14.2 _ edificio Amaranto
venerdì 18 aprile dalle 18.00 alle 22.00 e sabato 19 aprile dalle 18.00 alle 24.00
 

Xtend3dLab presenta VIP_csc

presso Naba, aula 15_edificio Amaranto
venerdì 18 aprile dalle 18.00 alle 22.00 e sabato 19 aprile dalle 18.00 alle 24.00
il Master Digital Environment Design e Xtend3dLab, unitamente alla Scuola di Nuove Tecnologie dell'Arte - Media Designdedicano idealmente questi lavori a Edward Lorenz, il padre della Teoria del caos scomparso ieri


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HYPERWISH. Move Around Desire.
Alessio Chierico - Silvia Corna - Nima Hajihosseini - Giulia Martinucci - Cüney Özsekes - Fabio Pelegalli - Silvia Riva - Ambhika Samsen - Machiel Vellhamp - Mariangela Zarriello

Il desiderio è da sempre considerato una delle sfere di maggiore intimità della persona, un'intimità chiusa in se stessa, che raccoglie il sogno di un'illusione. Ma cosa succede se sono i nuovi media a raccogliere, catalizzare e presentare i nostri intenti in un unico spazio? Questa è la sfida che l'installazione Hyperwish. Move around desire si propone: costruire un iper-desiderio collettivo, un ponte tra la dimensione fisica più intima (simbolizzata dalla postazione dell'input) e quella sociale della rete globale (simbolizzata dalla interazione con una sfera). I fruitori possono infatti inserire un loro desiderio tramite una tastiera posizionata all'interno dell'ambiente dell'intimità (o da remoto, tramite un sito web). Tutti i desideri raccolti vengono poi scomposti e riuniti in un database, che si trasforma in un "archivio sensibile" che la macchina deve trattare.  In un secondo spazio, su tre schermi, le visualizzazioni in 3D rendono visibili/sensibili le relazioni semantiche delle singole parole, relazioni che normalmente sfuggono alla coscienza immediata. La sfera al centro degli schermi funziona da "joystick" per navigare in questo "universo del desiderio". Grazie all'interazione con la sfera, è infatti possibile, in tempo reale, soffermarsi sul proprio desiderio o su quello altrui,
osservare le costellazioni semantiche che si creano, riflettere sulla "censura" (in)volontariamente operata della macchina, e, forse, riconsiderare i presupposti della propria, iniziale intenzionalità. Il desiderio in uscita (dalla macchina e dall'installazione) sarà ancora lo stesso?
 
Desire has always been considered one of the most intimate spheres of mankind: a kind of intimacy locked up in itself, containing the dream of an illusion. But what if the languages powered by the new media tell our dreams? What if the new media gather and display our intentions in a single space? This is the challenge of Hyperwish Move around desire: to build a collective hyper-desire, a bridge between the most intimate physical dimension  (symbolized by the input station) and the social one of the global network (symbolized by the interaction with the sphere). Users can put in a personal desire through a keyboard placed within the intimacy environment (or remotely, through the website).  All the desires gathered are then broken down and re-united in a database, which is turned into a "sensible archive", processed by the machine. In a second space, the 3D visualizations onto three screens make visible/sensible semantic relations among words that normally escape awareness.  The sphere works as a "joystick" to navigate this "universe of desire". Its swing, worked by the direct action of users, determines, in real time, the perspective of visualization of the projections. Thanks to the interaction with the sphere, users can linger on their desire or on someone else's,  look at their semantic constellation, reflect on the "censure" (un)willingly operated by the machine, and perhaps reconsider the assumption at the basis of their own first intention. Will the final desire (at the end of the process and at the end of the installation experience) be the same?

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V.I.P.: Virtual Identity Process interactive exhibition
The installation gives the chance to human and digital identity to meet each other in an interactive environment where the physical and the virtual side of both entities are compared. The interactive system is alimented by a Web connection and it has video and audio components that generate them self in real time from the users physical interaction and from their virtual interaction on the Web. The installation consists into two layers: a vertical (frontal projection) and a horizontal one (sensible screen/table). They are both connected with the Net activity.Frontal projection: The user jumps into the system typing his name on a keyboard. Web interaction visual design: The name generates a Web sites referred to his identity on the Net) manipulated into a creative pattern. Web interaction sound design: a sounds carpet is generated by the quantity and the quality of data, so by the database nature generated in real time. Sensible screen/table: The user interacts with the table surface generating and manipulating information with his hands. Web interaction visual design: on the table all the Web sites researches, referred to the visitors, are traslated into a virtual map made by all the IP numbers activeted. The users can interact collectively, generating repulsive and attractive power, opening passages throught the Net flux, sharing and scattering virtual identity fragments. Web interaction sound design: the quadrifonic audio component immerge the visitors in sounds sensations generated by the quality and the power of their interaction with the system. V.I.P. tries to express the real life social networking desire. It wants to show the technological and Net system power to stimulate new communication relationships, with any hierarchy order, inspired by the collective sense of sharing the contemporary world.

CREDITS

Xtend3d Lab
Web interaction: Giorgio Rinolfi, Giulia Trapanotti, Fabrizio Varriale
Web interaction sound design: Emanuele Lomello

Communication Manager: Giada Totaro
Web and graphic design: Fatima Bianchi, Elena
Dinovska, Alisa Lebedeva

In collaborazione con:
Software Motion Trackin by Orf Quarenghi
Consulenza Java: Studio Homa
Consulenza VVVV/Math: Gianluca Casati (Art3ch)

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NABA (Nuova Accademia di Belle Arti) si trova in via C.Darwin 20, Milano
raggiungibile con la metro MM2 (linea verde), fermata Romolo; anche con tram 47, 90, 91  
http://maps.google.com/maps?q=Via+Carlo+Darwin+20,+Milan,+Lombardy+21043






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